【NBA Live】vs 【NBA 2K】

Posted : Apr - 07 - 2012 @ : 2:47 pm | 游戏综合资讯   


当EA宣布将在今年秋季发售NBA LIVE 13的新闻之后,让现在海不扬波的篮球游戏的市场重新掀起了不小的风浪。要知道自从EA宣布退出篮球游戏制作之后,在这一领域的市场份额险些都让2K系列所占有,尽管如此,EA重返篮球界的新闻也注定让2K与其的战争重新燃烧了起来。


LIVE和2K的争斗早在10多年前就最先了,从销量上说,EA的LIVE系列是一直压制着2K系列,在写实气概的篮球游戏领域,EA是龙头老大,可是后起之秀2K突出真实化的主题气概在履历差不多10年生长最终超过了EA,EA一向是一揽独大,纵然有厥后者竞争为什么会导致厥后退出了篮球游戏的开发和制作呢,缘故原由或许现在已经很晴朗了,EA的LIVE系列讲求和承袭了一向的作风也就是游戏的爽 *** 和操作的华美与 *** ,忽略了真实性,而在亚洲,PC玩家占有了主要位置,电脑迸发的真实感和原汁原味才是王道,2K的理念就是把本质建立于游戏特效和外表元素上的,其本是体现在XBOX以及PS2的平台上,不外他们把理念完全移植到了PC,好比第一款进军PC的2K9,它就还原了NBA球场的真实体验,再加上球员流汗,地板反光等效果都毫无保留的展示在PC玩家眼前,让玩家们眼前一亮。相比之下的LIVE系列依然沿用老的一套思绪和手艺,显然一对比,劣势显著。

 

就NBA 2K9而言,刚一上岸PC之后,回响伟大,由于昔时的LIVE 09退出了PC平台,使得许多国内外的LIVE玩家以及新手都投向了2K,那时玩家们的一致评价都异常高,无论从画面上,游戏对抗性,照样球员资料方面都是从来没有过的,这次重大的改造在于他们从根本上提升了球员的脸色,包罗眼神,观众的反映,庆祝动作,另有更多防守动作,另有一些制定好的以及球员真实化的投篮,扣篮,罚篮动作,让玩家们体会到更个性化地球员动作,让人感受真实,逐步地2K的FANS越来越多,气焰也已经最先逼到EA的头上了。到了2009年,2K10的降生,更是到达了一个高度,游戏中加入了NBA TODAY等全新真实化新元素,更主要的是,用了最新的运球和职位控制为主的进攻方面控制,同时运用了倾向于球员真实化的面部脸色,最大水平地用球员的招牌气概动作来吸引玩家们的眼球。然而此时EA在2010年为了挽回NBA Live系列的劣势,最先重振旗鼓的将其改名为NBA ELITE,还在NBA ELITE 11之前信誓旦旦的放出了Demo试玩,本以为可以为新作造势,效果却遭到玩家们萧条的取笑之后便取消了该新作的开发。

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一旦找到对手的缺口,2K一定是乘胜追击,让昔时的2K 11的制作和宣布到达了无人匹敌的高度,在坚持原有的基础和思绪之外,2K修正了许多BUG,而且在防守问题上做出伟大的改善,人盯人的问题上,做了更合理,更慎密,具有侵略性的防守都被应用其中,连区域防守呀做了调整,不会让对手轻松的突破上篮或者扣篮等,2K已经开拓了另外一个篮球游戏时代,壮大的压力使得EA不得不在接下来几个月的时间里做出周全放弃篮球游戏的制作,这也意味着EA的篮球经典游戏LIVE系列彻底从人们的视野里消逝了。

EA退出了,最大的赢家自然是2K,他们现在可以好无挂念,高调地研制自己的作品了,他们接过了LIVE的龙头老大宝座,最先了自己的王朝。随着一代代的新作问世,2K也把自己的优势元素都在不停的浓缩和精炼,在2K12到来之后,我们细细品味发现,2K在球员的面部脸色、动作,动态以及气概显示上,加入了比以往更多的关注和心气神。现在2K12的控制给人更精练的感受,由于动画没有了以前的累赘感﹔行动间加倍慎密、执行操作时加倍干净利落。运球进攻可以在更小的范围内举行,能让玩家们在有限的空间内,控制更多的球员。这些自然让那些喜好篮球的游戏迷和爱好者们所拥戴了,LIVE系列也就逐步地被人们眷念以及忘却了。
正所谓创业容易,守业难,而且对于没有竞争的守业或许会更难,当2K12好评如潮之际,似乎有了一些质疑声,而且越来越大,尤其是在最近刚出不久的官方升级补丁之后,更是让许多玩家们有了对立的排场,讨论演变成最后猛烈的两派争吵,自己2K的新作12要比刚进军PC时期的2K9要好得多,由于花了更多心思,加入了更多想法,然则要知道玩家们喜欢味道可始终不会变,当初另有EA的竞争,现在2K已经独揽了篮球游戏界,他们的想法和思绪都变成了主观的一厢情愿,逐步脱离了玩家们的口味儿和感受,导致玩家们不适,在官方除了升级补丁之后,玩家们不只没有享受到升级的 *** ,而多数都是埋怨的心声,好比后卫不停地改掉中锋的球,一个3-PT总评只有20多的大前,一场竞赛可以进2-3个三分,2K把电脑内核的能力修改的靠近最真实化和体现偶然性的同时,却忽略了玩家的直观的想法,打了都没自信,个个打的很窝火,现在联网都是官方提供的联网,不仅竞赛速率很慢,而且竞赛画质都一致的差,不如2K 11可以局域网联机,速率快,现在在官方补丁打完之后一些玩家声音很高的地方BUG依然没解决,,好比换人下场时球员边擦汗边逐步悠悠回替补席会从线内走,裁判要等很久才给球继续竞赛。在王朝加载选秀名单后新秀照片照样会消逝。无球队员在跑位仍会有溜冰征象等等。最主要的是,现在的玩家都眷念已往的2K系列,玩画面和感受看2K9,玩联机,联网看2K11,这自己就是对2K新作的取笑。


直到前一段时间,也没有任何迹象解释,EA要重返篮球游戏界,可是就在这镇静的时刻放出这一重磅炸弹,这显然是一个重大的效应,要知道,2K和EA私下无烟的战争又将最先,,而现在EA也宣布有了新的工作室和开发团队,而且会将约请更多的玩家介入制作新作,这很明确了表达的EA的刻意和新LIVE作品的偏向,不管EA LIVE系列是否能改变,照样进步到什么水平,都应该是给予2K压力,使得2K又不得不在游戏的创作之时思量更多的因素。改造一定要付出代价,不外EA既然宣布复出一定做好了历久艰苦奋斗的准备,不外12的乐成让他们看到了希望和动力,也一定会做好。

 

不管未来2K与LIVE竞争之下会有什么样的效果,然则它们给篮球游戏带来的孝敬和意义是伟大的,让许多玩家们体验到了篮球游戏的 *** 感真实感,最主要的一点,EA的新闻已经让2K与其的战斗才稍微住手了一段时间又将继续,仍没竣事。

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